【200時間クリア】ファイアーエムブレム万紫千紅は結局買いなのか?合う人、合わない人の結論教えます【レビュー】

【200時間クリア】ファイアーエムブレム万紫千紅は結局買いなのか?合う人、合わない人の結論教えます【レビュー】



ファイアーエムブレム万紫千紅の感想を語りながら紹介、レビューしてます。
ファビオが可愛く見える世界のバグ

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ファイアーエムブレム 万紫千紅|オンラインコード版
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20 comments
  1. 第三部で苦痛だった第一部要素をやらされるし、UIも過去作の見やすかったのに改変したり、兵種や武器バランスも悪い、探索で得られる武器がほぼ産廃とか、めちゃくちゃ駄作だわ・・・風花から好きでしたけど支援もキャラの絡みも薄薄薄だしガッカリしたわ

  2. カイ編〜レダ編の一部だけで元は取れたな
    二部〜はこれからってとこだな
    雑にクリアするなら他のゲームやればいい
    今クリアしてもなんの恩恵もないんだから道草を楽しもうって人に合うゲームなんだし

  3. かなり不評だしスルー推奨やね
    人気のソシャゲの面倒なRPG要素満載で家庭用ゲームでこれをやらされるのは苦痛だろうな
    安くなってから買えば?
    ものすごい宣伝業者を雇ってるゲームで、批判すると人格攻撃される時点で論外

  4. 外人は2部より1部3部の探索×育成のほうが好きらしかったり、新規の若い子はあんまり気にしてなかったりするので、探索のシム要素や交流だるいはガチで層の違いでしかなくて、日本は古参とSRPG好き多いからよりアレルギー出ているだけだけど、
    どっちかというよりそんなところより名声キャップとそれに関連する初期値、イベント案内、オートセーブ・セーブデータ1個、実装前なので未定だが高難度領域での育成含むバランスといった細かい快適性の所のほうがどの層にも共通する問題

    ここら辺はアプデで解消可能な要素だから、本編に関しては言われてるほどは若い新規は他ゲーやらないアレルギー起こした古参のだるいって意見は気にしなくていいが、アプデが実装されたかのほうを注視すべき

    反転アンチと化した中年が、あらゆるレビューに対しほぼ同じメンツのアカウント達が、売ったって言ってるのに守備範囲外の要素に対しミリしら以下で粘着してたり、SNSで新規向けお助け情報に見せかけて意図的に誤情報垂れ流して批判や訂正はブロックする様な、やってることネトウヨみたいなおばさんいたりでバランス取れてないので若い子やSRPGやらない新規が参考にすべき層はそこじゃない

  5. そりゃ200時間もかけてゲームやり切れば、ゲーム内容じゃなくてやりきった自分に感動できるので、貴方が今最高の満足感に満たされているのは嘘では無いとは思う。

    ただ普通の生活している人なら、休みの日に8時間・平日に2時間とかしかプレー出来ないから、小さい時間単位で
    成功体験や快感を得れないと、ゲームが気分転換にならないと思うんよね。

    このゲームはダラダラと何の喜びもない長時間の作業が何十時間も続いていくので、全然気分転換にならないし、
    まじでクソゲーオブザイヤーだと思う。
    Star Wars ゼロ・カンパニーを最近買ったけど、ちゃんと序盤から戦術SLGやってくれてて、改めて万紫千紅の
    異常さを再確認したわ。

  6. 序盤の戦闘は単調で簡単すぎるし、探索は妙に作業感あるし、クイックバトルも「これ必要だった?」ってなるし、スカウトも仲間を集めるというより条件を確認して作業してる感覚が強い。
    しかも要素が多すぎる。
    RPGやら探索やら育成やらSRPGやら、とにかく全部ぶち込めばいいってもんじゃないだろと。
    「ファイアーエムブレムの新作をやってる」というより、「ファイアーエムブレムの名前を借りた巨大な何か」をやらされてる感じがして、正直かなりガッカリしました。

    ……と思ってたんですよ。

    途中までは。

    第二部入ってから急にゲームとしての密度がおかしくなった。

    「あれ?このゲーム、こんな面白かったっけ?」ってなって、気付いたら戦闘1マップに平気で数十分持っていかれる。

    敵の配置を見て、
    「ここにこのユニット置いて……いや待て、そうすると次のターンに……」
    って考えてる時間が楽しすぎる。

    しかもストーリーまで後から効いてくる。
    序盤で「なんでこんなことやってるんだ?」と思ってた要素が、後になって「あ、これそういうことだったのか」って繋がってくる。
    そして何より、4人の主人公を別々に描く意味がちゃんとある。
    最初に文句を言ってた自分を殴りたい。
    いや、むしろ序盤の自分に言いたい。

    「黙って進めろ。お前はまだ何も分かってない」

    そしてクリアした今。
    これはもう「面白い」とか「良作」とか、そういう言葉では足りない。
    ファイアーエムブレムの全部盛りです。
    戦略性、キャラクター、ストーリー、育成、自由度、ボリューム。
    全部が後半に向かって一本に収束していく。
    最初は「何だこのゲーム」と思ったのに、最後には「頼むから終わらないでくれ」になってました。
    評価が180度どころか360度回って結局元の場所に戻ってきたと思ったら、その場所が天国だった。

    『万紫千紅』、とんでもないです。

    序盤で切った人、本当に最後までやってほしい。
    これは「序盤が微妙なゲーム」じゃない。
    「序盤だけでは正体が分からないゲーム」です。

    そして今なら言える。

    ファイアーエムブレム万紫千紅、最高です。

  7. 1部→なるほど、探索中心でヌルゲーなのね。2部→おっ、1部の育成をひたすらここで試す感じか。3部→!!??

  8. 今作はルナティックが無いからハードでもめちゃくちゃ簡単になっちゃうけど
    ルナティックが追加された時のために予習としてプレイしてた
    探索はつまらないとか言ってる暇ないくらい熟練度上げて、兵種変更して
    マスタースキル取れる人数も限られてくるから優先度きめてもターン数足りなかった

    探索パートがつまらないって言ってる人はそこまでこだわってないんだろうけど
    だったらスキップすればいいのに律儀に探索するんだよね
    ゲーム側はやらなくても大丈夫なように作ってるのに
    コンテンツは全部やらないとダメ、隠し要素も1周で取り切らないとダメ、全ルートで全員仲間にしないとダメ
    みたいに勝手に縛りプレイして苦しんでクソゲーって文句言いながら低評価つけてる

    今までのFEシリーズは結構1本道で寄り道もほとんどないから
    やれることいっぱい増えすぎて古参がついていけなくなったのか
    常に完璧で最初から最後まで面白くないとダメっていうわがままな人が増えたのか…

  9. カイの1部、2部を走り切ってこれから別の主人公に手をつけるところですが、ここまで80時間くらいやってずっと面白いので自分には向いているゲームなんだなと思いました
    たまに仕様理解せずに損して「やっちまったー!」と思うことはありますが、そんなのは他のゲームにもありますしね
    あまりネタバレ気にせずに見てるので3部もおそらく自分の好きそうな感じですし、経験上ここまできて反転アンチになるようなことはないので正直神ゲーです。
    向いている人には是非薦めたいと思いながらも、この長さだとなかなか新規の方、忙しい社会人の方には薦めづらいです
    内容ちょっとグロいところもありますが、このゲームはお金がなくて時間のある高校生とかに一番向いているのかもしれません

  10. 主人公を8人にするつもりって、後はオルヘル、アナトリア、ベルトラン、アスワンあたりが主人公候補だったのかな

  11. ここはどうにかならなかったのかって思う部分もなくはないけど、めっちゃ楽しめてる。

  12. 正直ディスることでyoutuberの再生稼ぎのおもちゃになってる。

    やってて普通に面白いし買って損はない作品。

  13. 1部はカイ編からはじめたけど、育成をがちでするならカイ編は最後にもう一周したほうがよさそう。今作は騎乗動物との絆
    がマックスだと成長率にプラス補正がつくから、超重要。初見で1部だとわからなかった隠し要素なんで初めてやる人は
    まずカイ編以外からやることをお勧めします。ディードリッヒあたりがいいかな

  14. ゲーム本編クリアしたら名声値や技量レベルも引き継ぎして最初から出来るようになるとやり込みプレイの要素は増すけど引き継ぎなしなら周回させる意味が薄れるんで前作でも出来た技量と支援値の引き継ぎはアプデで追加して欲しい

    あと周回させる用に作ってるのにマップ探索で巻き戻しや個別セーブが無いせいで無駄な動きやロスが生じた時のカバーが出来ないのはやり込み育成させたい奴からすれば噛み合ってない
    周回をどんどん強くなるようにさせようとしてる割には支援値や技能の引き継ぎないのは2周目最初からの周回をする意味がないからチグハグに感じる

    前作が出来たのに今作はそこが必ず指定の章まで進めないと仲間もより上位のクラスも解放されないのは周回プレイをする時にストレスに感じてしまう結局1周の内に効率よく経験値や技量を上げなくてはいけないのに探索でロスが出るそしてやり直しの繰り返しなので水増し感がますからそこは前作でも出来た強くてニューゲームが欲しい

  15. キャラクターとシナリオは良かったと思います、レダ編では胡散臭そうなおじさんだなと思っていただけのボナさんやトビヤスやファビオが、セオドラ様編やディートリヒ編をプレイしたら大好きになりました、それぞれの編をクリアするとみんな大好きになれるシナリオとキャラクターは凄く良かったと思います。
    しかしシステム面の酷さが際立っていたと思います、切れないオートセーブ、見落としやすいイベント等。
    そして何より、「分からず終い」があまりにも多すぎるのが僕は1番酷いと思います。
    散々匂わされたのに結局種明かしのなかった主人公(絶対あの人ですけど)、オルヘルの正体(絶対あの人ですけど)、いつの間にかラクシャ以外タヒんでいたミトラス陣営、何の演出もなく出番もなく消えたイリアナ等、ベルトラン編等の4つがDLCで追加する為かもしれませんが…あまりにも分からず終いが多過ぎてクリア後は感動も困惑も多かったです。
    後は………その人のこと好きでしたけど、セオドラ様の旦那マジかよ…ってなりましたね…w

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