【コーチング】カウンターピックを取られても勝てます!! ソロランクでのドラパルト立ち回り解説【ポケモンユナイト/最強キャラ】

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★目次★
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0:00 冒頭
2:35 8分50秒ファイト
6:25 中盤
11:20 レジエレキ押し込み
15:00 ラスト2分
20:10 ストライク対策
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#ポケモンユナイト #ポケユナ #Pokemon

8 comments
  1. 応募してくれている方のおかげで成り立っている企画ですので、プレイ内容について批判するようなコメントは控えてください。

  2. お互い熱い勝ち筋の譲り合いが起きた面白い試合であり、
    ユナイトのソロランを代表してるな。

  3. 最初のやつヤジヤジ狩ってる時点でヤミラミにバフまでの時間かけさせてレーン有利になるしね

  4. 自分も1300台なので参考になりました。こんな感じっす。

    ジャングルタイマーの意識は甘かったから参考にします。
    ドラパの舞は追いかける用ですね。
    ブッシュの悪魔には気を付けます。

    あと前の動画でも言ってたけど、ADCはオブジェクト要員ってのは広まるといいですねぇー。
    せっかくの攻撃速度と力のハチマキがもったいない。

    衝撃のラストで草
    構成的にすごいことになりそうと思ったけど、ジュナの完成が思ったより早くていい感じでしたね。
    全然関係ないけど、ACDでブッシュ確認できる影撃ちはなかなかいい能力だと思ってます。

    レックウザ戦に影響あるゴールエレキ(2:30くらいのユナイトが戻ってこないタイミング)が2ndに流れるだけのヤツって、入ってもあんまり試合に影響をおぼさない気がします。
    決死の覚悟で行くほどではないみたいな。
    (入っても100点+エレキ20点。キルされてレックウザ取られたら負け。ゴールバリア回復+ジャンプ台で相手有利な戦い)
    ラストゴールに行く(サンエレキ)なら意味があるけど。
    エレキおとりに下入れに行ってみるとか、ジャングル狩ったり、中央の場所取りした方が良いかなぁと思ってます。
    (エレキが視界取ってくれるので上から来る3人を5人で襲うとかできますし)

    レックウザ戦は、オブジェクト削れるキャラ>ラストヒット強いキャラ の順でフォーカスして、サポタン残ってても無視して削りって感じでやってます。
    寄ってきたら反転反撃したいけど、野良だと連携が難しいですね。敵シラガに取られたりして、自信がなくなってきます。

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