タイムライン
0:00 基礎説明
3:39 勝つ為に何をすべき?
6:10 具体的例~続き
10:45 何故上位に数が少ない?
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※日本語ネイティブではない(独学)なので少し聞きずらいことあったらすみません;;
#ポケモン #ポケモンチャンピオンズ #ポケチャン #メガジュペッタ #パーモット #イダイトウ
メガ田所との対戦やりますねぇスギ🫱🤓🫲
1:04 YouTuber化してから綺麗な日本語おぼえやがって
イダイトウを鮭呼びするの笑っちゃった
上位の人が噛み合い噛み合いってよく言うし、◯◯は噛み合いポケモンでしかないから強くない、みたいな分析をしていたり、
噛み合いってつまりどういう事なんだと思ってたらちゃんと言語化してくれていて助かる
急所みたいな運じゃなくて自分でも想定していなかった偏りみたいな事象で、相手依存というか総合的に見て再現性があまりない勝ち方とかみたいな事なんですかね
脳死という言葉は不謹慎で嫌いなので、ロボット構築と言ってくれてありがとうございます
19:34 要(かなめ)学習してて神
確かに脳死構築が最終日に上位にのこってることはあまりないが、八世代のラプミミノラゴンが好きすぎて未だにロマンを探してる
ギミック構築(🤖構築)にだけは負けたくないから毎回ガンメタ
逆に対策バレてない展開構築って最強だから新レギュ直後のシーズンは強そう
選り好みせずに展開構築を考えていくのはもっと前期やってもよかったと思ふ
一戦目ブラッキーが2連あくびだったら眠らされて無償突破されてたし、カバルドンに急所当たらなかったら受けきられるか、なまける優先しなけば眠り中に地震で突破されてたと思います
どういう意図で戦ってたのか知りたいです。割りとキツかったからお祈り?
明確な対策がなくても
ロボット側の引き行動が弱すぎるから
ドラテ等で流してあげると
うっすら展開良かったりはしますね🤡👍
タイムマシンってセカオワだと思ってるけど合ってる?
カバルドンがかなりきつい
パーモットは襷を削られるしイエカメはあくびを拒否できない
レンタルIDはありますか