【ゆっくり実況】ポケモン(黄)をスピアー1匹でクリアする part2

【ゆっくり実況】ポケモン(黄)をスピアー1匹でクリアする part2



この時代は周回が早くて良いですね

ピカチュウバージョンをスピアー1匹でクリアを目指す動画です。
ピカチュウ版は初見ですが、きっとどうにかなるやろ!

縛り内容
①スピアー1匹のみで全クリを目指す。(秘伝要員は、手持ちに入れても良いこととする。戦闘には使用しない)
②リセット禁止(たとえ凡ミスで事故ってもリセットはしない)
③ドーピング禁止(薬物、ダメ、ゼッタイ)
④インチキ技禁止(主にかげぶんしん、どくどく、つるぎのまいの禁止)

以上のゆるい縛りでプレイしていきます。

この動画を通してスピアー使いが増えればいいな。

この動画シリーズの再生リスト↓

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#ポケモン黄 #スピアー #初代ポケモン

43 comments
  1. 初代のきあいだめは
    バグで自身の救助率を下げるという、はねるよりもダメな技だった気がします、、

  2. 毒になったらなんでもなおし使うって事は、永遠に毒にさせとけばノーダメージで勝てるってことか

  3. 9:10
    きあいだめというはねるw

    みなさん書いてるけど、初代のきあいだめは急所率アップどころか下がるらしいから、実際ははねる以下…
    最後の試合イワーク戦で使ったせいで全然急所に当たらんくなってたし…w

  4. やっぱりタケシ戦はドキドキするなぁ
    剣盾とかだとジムのギミックも面倒かったり相手のモーションも長かったりするから初代(ドット世代)のサクサク感好き

  5. 四天王が2匹も採用してるポケモンを一つ目のジムから使ってくるなんて鬼畜だな

  6. ライバル戦全く触れてないけど、タケシに勝ってるからイーブイの進化先決まってるんだよな。
    ピカチュウがレベル6になってるからおそらく初戦は勝ってると仮定して、野生でレベル上げしていたようなので22番道路のライバル戦をスキップしたとも仮定して、進化先はブースターかな?
    やはり、ライバルのエースが炎タイプの方がシナリオ構成としては面白いし。

  7. 何で固くなる覚えてないんだと思ったら(進化したときに)コクーンは覚えないのね。トランは覚えるのに

  8. せっかく防御を6段階下げたのに急所に当たってダメージが下がることもあるから
    急所に当たりにくくなるのははねる以下とは言えないかも

  9. 今更やけど地方のトレーナーが現地で捕まえたポケモンでバッチ集めて、最後のジムがタケシやったらワンパンやん……。

  10. ピカチュウ版で修正されたかはわからんけど、初代きあいだめはきゅうしょ率をさげるからはねるより悪い

  11. そもスピアーに耐久面を求めるのがヤボってそれ一番言われてるから。
    拘束技はネタ抜きに先手取られると完封があるから困る

  12. 初代の「きあいだめ」は『急所に当たる確率が1/4になる』から「はねる」より酷いんだなぁ

  13. がまんは相手の回避ランクを無視して必中になるから、使いどころを見極めればワンチャン

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