切断と放置が日常となったBW2のレート環境!
正常とは程遠い過酷な環境であったが、なんだかんだずっとレート環境で戦い続けた。BWのレート環境では3連続切断や放置プレイなどあるある。
※ちなみに故意な切断は絶対にいけません!
ポケモンバトルは不正負けするときもあります!ルールを守って楽しみましょう!
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【ゆっくり解説】タイガが裏ボスと呼ばれ、全滅者続出した理由とは!?【ポケモン解説】https://youtu.be/lCTvX_EoKGA
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砕月町
正義のない不正は許さない、これがワタル帝国
ストーリーで負けそうになったら電源切って付けてやり直ししてる
マジでヤバすぎてフリーしか潜ってなかったなあ。フリーでも普通に切断いたけど
こんなにヤバい環境だったのか……
バロリ頑張ってたんやな。
地獄絵図と本末転倒っぷりに草も生えない……私はストーリー派だったから、そういう事情を知らずにいつもの様に旅パとの思い出作り(キモい)を楽しんでたなぁ
大好きな第五世代がとんでもない地獄で笑った
スマブラと比べるとポケモンの開発陣はかなり優秀だと思う
そもそも乱数ないとまともに厳選できない時代だったからなあ
そもそもbw2のロムでも3dsでやってwifiスイッチ切れば切断扱いにならずに切断できたんだよなぁ・・・基本的に絶対に切断しなかったけどレパルガッサとかだけは初手切断してた 相手にするだけ時間の無駄だし
トリプルバトルで相手が水技一貫してたからなみのり打ったら大切断された思い出
フリーでもレートでも
俺のコンボが決まった瞬間切断されまくってたから、普通にBW起動しなくなったわ
この頃、切断したり切断されたり凄まじい時代だった…
切断とかされるのが当たり前すぎて何とも思わなくなるよ
やっぱりバトルは物騒で苦手だ…コンテストだけでいいんだよ!(可愛さアピール過激派)
猫の手ふきとばしレパルダスなんていたんか
いわなだれで怯むバグも修正来ないかな
バグ・グリッチは使う奴が一番悪いのは間違いないけど、apexくらい突き抜けると開発側ががっつり責められます
日頃の行いは大切ですね
その時代は充電器必須だったな〜
この当時、対戦というかインターネットを知らなくてよかった…
その頃タブンネ狩りしてたから知らなかった
うーん、今でも理解できないけど実力が伴っていないランクにいて嬉しいか?
切断とレート差マッチングのせいで1800目指せない環境だった
1800以上はやってる!と思ったな
ストーリーが重苦しいから楽しめなかったけど今なら楽しめそうだなゲーチス4ね