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オリパルはなんかメガテン感あるよね
オリジンパルキアはくびれがなぁ…
腕はやすか元肩パッドの位置を下げるかしたら大好きだったかも
嘶いてる時はくびれが隠れてて個人的にかっこいいと思ってる
剣盾に『だいはっきんだま』が追加されて、持ち物持たせてフォルムチェンジするか持たせずにフォルムチェンジするか選べるようになって欲しいな
パルキアは空間の神だからマジックルーム展開する特性で
ディアルガは時の神だからトリックルーム展開する特性とかだと熱い
パルキア割とデザイン好きだけどなぁ
オリジンフォルムって
これぞ神って感じがして私は好きでしたまる
オリジンの見た目は、パルキアめっちゃ好きだったけど、ディアルガ嫌いだったー
個人差がすごいあるんだなー
もともとアナザーだとパルキアよりディアルガの方が好きだったからショックがデカすぎたのかも
ディアルガの特性はマジックミラー
パルキアの特性はかたやぶり
でどうですか?それとも全員ふゆうなんかな
オリジンはアルセウスを真似てるってあるから、よく見るとアルセウス感はあるのよね
オリジンディアルガの特性
30%の確率で行動順が早くなる
(クイックドロウの上位互換)
オリジンパルキアの特性
急所ランクが一段階上がった状態になり、急所に当たると、ダメージが1.5倍ではなく2.25倍になる
(きょううん+スナイパー)
こんぐらいやれば時間と空間の神っぽさは出るけどさすがに妄想オナニー過ぎるかな?
今から第9世代楽しみだ
一応ディアルガパルキアはアルセウスの分身が元だからアルセウスぽくなっとるんやね
パルキア見慣れた姿が腕あるから無くなったの見るとちょっと悲しくなるわ
オリジン揃って浮遊だったら笑う
せっかくだから時間と空間に絡めた新特性出して出して欲しい
後攻で動いた次のターンは先制になるとか、フィールド効果を反転させるとか、
まぁ確実に環境崩壊するから絶対に無いけど笑
決戦!ディアルガ !いいなぁ
パルキアめちゃくちゃかっこいいけどなぁ……
めちゃくちゃ不安になって違和感あるのすごいいいデザインだと思う
通常のフォルムから一気に常識外に飛び出した感じのデザインいいぞ~
オリジンパルキアはガンダム感あって大好き
ディアパルのオリジンって、初見時のインパクトは物凄いんだけど、よくよく見るとアルセウスに近いデザインだし、人間には理解できないような姿っていうのもいいなって思って、要するに噛み砕いていくと好きになったって感じかな
地味にオリジン化すると専用技の性能が変わるからそれらも考察してみて欲しい
パッケージ伝説ってグラカイみたいに物理特殊で正反対みたいになってるやつが多い中、ディアパルは両方特殊だし配分もHSとBDが交換する形になってるの不思議に感じる
パルキアマジで人馬一体って感じ
まぁ、図鑑の説明見る感じディアパルの『オリジン』は『自身力が強くなったからオリジナル(生みの親)であるアルセウスへ寄せればもっと強くなれるんじゃね?』で無理矢理姿変えてて、自分たちのオリジナルであるアルセウスを意味する『オリジン』なのに対して、ギラティナの『オリジン』は『ギラティナ自身のオリジナル(本来、本性である)の姿』って意味の『オリジン』だから、強引に姿作り変えて無理矢理寄せたディアパルの見た目が歪なのも、種族値が対して変わらないのも当然といえば当然なんですよねぇ……
亜空切断と時の咆哮の性能も変わるよね
パルキアどうやって亜空切断するんだ?腕がないのに…
水上で検証したところ、ディアルガは足場が出てきたのに対し、オリジンになると足場が出なくなったことからオリジンフォルムは全員ふゆうだと思います。
パルキアはもともとみずタイプなので足場は元からなかったのですが、若干浮いているのが確認できます。
ギラティナ含め、アナザーとオリジンでは特性がそれぞれ同じだと推測します。
はがねつかい?
今オリジンパルとディアルガを見るとパルキアの方がかっこいいと感じる
ディアパル戦前のサポートキャラ選ぶの1周目はカイを選んで2週目はセキを選んだけどパルキアはフォルムチェンジ前に土下座してて手が前脚に変わってる
パルキアは頭がもうちょっと小さくてアゴがもうちょっと控えめだったらすごく好みだった