【緊急】まさかの〝ギンガ団システム〟で〝ガブリアス〟が超安定しガチデッキに!?(※エネ事故は除く)【デッキ紹介】Pokémon Trading Card Game Pocket

【緊急】まさかの〝ギンガ団システム〟で〝ガブリアス〟が超安定しガチデッキに!?(※エネ事故は除く)【デッキ紹介】Pokémon Trading Card Game Pocket



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最強デッキ

39 comments
  1. 助けて、革命やと思ってウキウキでこのデッキ使ったら10連敗したわ…
    闘エネしか来なくて負け×3
    水エネしか来なくて負け×2
    パルキアに負け×2
    ピカチュウに負け×1
    闘アグロに負け×1
    ダークライに負け×1
    vsアグロと初手ニャルマーのみだったらほぼ殴り負けるしガブリアス完成してもマントで負けるしマジで勝てない…

  2. いつもトークメインでおもしろデッキビルダーとしてみてるが、このデッキの完成度すごいな。調べたが先例でてこないしほぼ起源か?やるねえかもさん

  3. めちゃくちゃ面白いと思ったけど何もできなくて負ける事故が多すぎるな

  4. 昔からシャドバをコツコツやってたカモがこんなに見られてて嬉しい😢

  5. エネ事故多いのと170点ラインを削りきれない (ニャルコイン裏だったりフカマルで殴りたくても殴れない)
    状況が結構な割合で多発するからこのままだと微妙だな 
    マーズ枠にアカギとかゴツメとか色々試してみたけど、普通に壁ギラティナのほうが強い気がしてきた
    格闘が結構流行ってるせいでニャル壁ワンパンされるのもキツい

  6. 流石にターン開始時にエネ決めれるのは今後強すぎると思うから、
    ターン終了時に次のエネ決定させてほしいな
    プレミとか自分の判断で負けるのは良いとして、エネ事故と言うプレイヤーに関係ない要素で負けるのマジでストレスすぎる

    後、ニャルマーの方が良いと思うけど、『スカンプー』にするとケツ10点上がるから割とありかも?そんでこのデッキ自体は楽しい✨

  7. これにマーズとポケ通、したっぱ1枚ずつ減らしてアカギとマント2枚入れてる
    他のしたっぱデッキと比べて腐りがちなカード多いからカスタマイズ性高くて楽しい

  8. デッキの周りがすごく良いことを考えるとマーズ1枚でも十分仕事をするからマーズ1マント1とかでも良さそう
    しかし面白いデッキだ。よくこんなの思いついたな

  9. ニャルマーじゃなくてニャース2枚とペルシアン1枚でやってたけど
    同じく進化はできるけどエネが事故るんだよなぁ。。

  10. こういう環境外のデッキ紹介で強い動画初めて見たw
    あと所々の56(ごじゅうろく)すとかリベンジポルノとか真顔で言うもんだからジワってしゃあないw

  11. 私がやったら5連敗した…使い方が悪いのかなと思ったけどギンガ団で手札事故りまくるし、エネ事故多発して辛かった
    ニャルマーよりクリムガンの方が時間稼ぎできたから使いやすかった!

  12. このデッキ組めた方勝率教えて欲しいです。パック開封ポイント使うか迷ってるので、お願いします🙏

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