カードゲーム的には、メタカード対策をデッキに盛り込むのが正攻法なんだけど、即サレンダーして次の試合に行った方がポイント効率が良い気がする。ランクマのポイント要求が莫大過ぎるのが悪いんや・・・許してくれ・・・。
いやーオドリドリでデッキの幅が広がるって言うけど、「デッキに『オドリドリに殴り勝てる』非exを『入れなければ詰む』」っていうのはむしろデッキの幅を狭めてるとしか思えないというか、何なら今後の採用率の上がり方次第では対オドリドリの枠を調達出来ないデッキは価値無しとかなりそうで怖いんだけど現に前環境の覇者ギラダクはその有り余る枠にオドリドリを入れてこの世の悪みたいなデッキとして数を増やしてるみたいだし
デッキのバランスが良くてもゲームとして面白くなるとは限らないんだよな
飴引けたかで勝敗決まるゲームがつまらなすぎる
フリーザー単騎、涙拭けよ、、、
600ダメージくらい耐える最強フシギバナ爆誕
無課金には辛いゲームだ
リーリエ出ないよ😢
色違いは本当腹立つ。
天井まで引いて色違い☆2×5枚、新規☆2×2枚だった…
フリーザ消えたのが嬉しい
ジュペッタでアメリザードン完封した時脳汁出た
ジュペッタデッキ使いです
ギラダークはシンプルにベンチのエネ加速が強いうえにリーフ採用率が高いのでこちらとしてはだいぶ分が悪いです
アマージョにマント付けられると150以下の打点が実質的に機能しなくなるのが辛い
オドリドリの登場でギガスが非exなのが活きるか?
対ガオガエン単デッキにニドキングとニドクインデッキで勝てた。ふしぎなアメ強すぎ
推しのジュペッタが日の目浴びるの嬉しい
カモネギ、もうしばらく世話になるぜ
グズマがとりあえず道具貼るのを負け筋にしたけどアメがレッカとマーズ増やして保留をもっと太い負け筋にしたからやっぱりとりあえず貼る
マラサダポケカのだね
SVでレギュIが始まりましたが、そちらの方の動画の投稿のご予定はあるのでしょうか?
飴実装で進化デッキ増えそうか
プテラ、出れるか
カードゲーム的には、メタカード対策をデッキに盛り込むのが正攻法なんだけど、即サレンダーして次の試合に行った方がポイント効率が良い気がする。
ランクマのポイント要求が莫大過ぎるのが悪いんや・・・許してくれ・・・。
ふしぎなアメ来ないと一生たねEXが強いだけになるから早くきて嬉しい
色違いEXカイリキーが緑で絶妙にキモい…
あめあってもエネ3、4要求の重い2進化はやっぱり扱いにくいか
闘はエネ加速も貧弱だし…
どくばりの効果は『攻撃された』ではなく『わざのダメージを受けた場合』相手を毒状態にするです。
(0ダメなら無効、かたまるコスモッグで確認済み)
マオに全回された時はアマージョ使いたくなったけど相手のコイン運悪すぎてすぐ使いたくなくなった
こういうのでいいんだよこういうので、環境回ってくれると楽しいよ
色出すなら焼き直しついでに性能盛ってくれ……
レジギガスとアルセウスが教えてくレルの嬉しい
残り体力20のマント持ちにグズマでマント破壊したらどうなるんやろ
普通に死ぬんかな?
ジュペッタ思ったより厄介だな…エネルギー何も付いてない状態でジュペッタに攻撃されたら、スピーダーリーフがないと一方的にボコられるってことだよね…?
ネタの域を出ないけど、今弾ミミッキュのワザで自分のギガス様にダメージ与えたらレイジングハンマーの威力上がるしwin-winだよね
アセロラでミミッキュのダメージ相手に移せるし
オドリドリさん、ダクギラに強そうな見た目してる割にちまちま20削られるのとゴツメで対して有利じゃないんだよな
たまにお遊びでマルマインジバコイルの速攻デッキ使うんだけど、相手が勝手に🐥警戒してEX出さずに終わったりして楽しい
いやーオドリドリでデッキの幅が広がるって言うけど、「デッキに『オドリドリに殴り勝てる』非exを『入れなければ詰む』」っていうのはむしろデッキの幅を狭めてるとしか思えないというか、何なら今後の採用率の上がり方次第では対オドリドリの枠を調達出来ないデッキは価値無しとかなりそうで怖いんだけど
現に前環境の覇者ギラダクはその有り余る枠にオドリドリを入れてこの世の悪みたいなデッキとして数を増やしてるみたいだし