【悪魔のポケモン】まさかの第2回…「続・グライオンほどよ~く弱体化会議」

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第1回グライオン弱体化会議

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#ポケットモンスタースカーレット #ポケットモンスターバイオレット #ポケモンSV

33 comments
  1. 強いことじゃなく、不快な戦法が問題なんだしポイヒもろとも消し去ればいいと思うけどね。

  2. ポイヒの回復量を1/16にして能動的に毒になれる技を追加する。
    従来のように1/8回復したかったらたべのこしを持たせた上でその技を採用しないといけないから技スペースが埋まる+1ターンの儀式が必要になる。

  3. TODの仕様変えて累計被ダメージの少ない方が勝ちでいい
    身代わりで体力使うまもみが系は不利になる
    まあシングルを糞ゲーにしてダブル流行らせたいみたいな思惑があるのかもしれないよな

  4. シングルのみ、守ると身代わりのPP5固定でなんの問題ないわ できなくなることもあるが相対的にできることが増える

  5. ポイズンヒールに「戦闘演出が倍速になる(時間の進みは等倍)」っていう効果を付け足そう

  6. 時間切れで両者敗北みたいにすればいいのかなって思ったけど、そうなると負け確なのに時間稼ぎまくるクソカードゲーマーみたいなやつ現れそうだからダメか

  7. グライオン好きだけど対戦を考慮するなら剣盾よりSVで出禁にしたほうが良かったのでは?とは思う

  8. ポイヒの回復確率1/2にして回復量増やすとかは聞いてておもろそうだなって思ったw
    絶対ないだろうけどやってほしさある

  9. まもみがとテラスと一撃とどくどくと…色々な噛み合いが合ってしまっているポケモンだよなー

  10. どくどくの最大ダメージ増やしてスキスワで即死して欲しい。
    スキスワ決めて気持ちよくなりたい🤟

  11. 多分何回も言われてると思うけどテラスタルにターン制限付けたらいいのに
    まもみがとも相性悪いし

  12. 思った以上にめんどくさくて笑えん。
    確かにまもみがPPは多いよなぁ。挑発没収で対策しやすくなるなら挑発没収されてほしいわ。
    正直ポイヒは弱体化してほしいけど。1/8はデカいと思う。

  13. 7世代のポリグライドヒドとかレギュFのママングライみたいに限定的な強い構築でだけ環境に存在して、スタンにピン刺ししても強くないみたいな状態がいいよね。
    レギュG~Iみたいに強すぎて構築選ばずバンバン入ってきちゃう環境が悪い

  14. TODの仕様を持ち時間0になったプレイヤーが敗北に変えたら一番有効な対策な気もする

  15. ポイヒを「毒状態になる判定が入ったら、毒状態になる代わりに1/8回復」にしてほしい
    それならどくどくだま持ってたら毎ターン1/8回復できるけど、毒状態になってるわけじゃないから火傷とかもなるし、その時は回復もしなくなる

  16. なんでグライオンだけこんなに叩かれるんだろう?
    ハマったら負けっていう意味では黒バドだってSで縛られて負け確ってあるわけで、降参すれば時間だってたいして変わらないのに、なんで勝ち筋をみんなして否定するんだろうか?

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