ウインディにカツラを使えたら環境が壊れていたかもしれない。
――――――――――
【再生リスト】
☆ポケモン対戦の「ゆっくり実況」「ゆっくり解説」をまとめた再生リストです!
――――――――――
【連絡先】
☆twitter
Tweets by kuitan9
動画の要望などはこちららでも受け付けています。
動画で使って欲しいレンタルパーティの応募はリプライでよろしくお願いします!
また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!
――――――――
この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。
――――――――
・BGMはPeriTuneさんからお借りしました!
☆PeriTuneさん
https://peritune.com/
――――――――
#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
カツラアグロ使ってみたいけどキュウコンラインが無い、て思ってましたが、成る程ギャロップだけでもいいのか…
それでも、3エネでサカキ込みでEXスターミーをワンパンできるのは強いわな
ウィンディはEXも通常もあるのにファイアーが全く来なかったので凄くありがたいリストです。助かりました!
キュウコンだと後ろが育たなくて2枚目のキュウコンが立たないんよな…キュウコン抜きウィンディは確かにってなった
投稿待ってました!食い断さんは毎回面白いデッキをご紹介なさるので、いつも新鮮な気持ちで楽しく拝見しています
まぁ、最速後攻2ターン目に150出してミュウツーもスターミーもピカチュウもワンパンとか許されそうにない……
脳死でファイヤーウィンディで組んでたけど、ギャロップ軸も早くていいですね。
結局ファイヤーで戦う場面も多かったし、初動から殴れるのは強い
ウインEXなくてファイヤーならいるけどマルヤクデ入れればなんとか作れるだろうか
ウィンディにマジで嫌われてる(60連しても出ない、ゲッチャレでも出ない、本家でも10時間あっても色違い出ない)
なので狐とファイヤクデでやってる。割と強かった。
水タイプまわり以外は神調整の運営
火のたねexをおくれ…
けど貰える度ファイヤーくん強化されちゃ〜う!
キュウコンギャロップにウインディまで足すと事故りやすいんだよね
それでどれか抜くかってなるとカツラが使えないウインディを抜くかってなる
1進化までのEX軒並みワンパンはエグいのよ
exみたいな特殊称号がつくと、たとえば「ウインディ」指定の効果で「ウインディex」は強化できないみたいなルールのはず(本家ではそう)。 なんか最強の遺伝子のカードでは巧妙にそのへん避けてるけど、紙と同じルールで通したらユーザー規模からして大混乱になりそうだし、今後どうするんだろ。
きっとカツラの手持ちがHGSS仕様だったんでしょう(グリーンに盗られてる)。
タネポケで150出すやついるのにウインディがどおのって言ってもなあw
不遇みたいな顔してるけどピカチュウ耐えてワンパンできる速攻アタッカーが弱いわけない、本当に頼れる
ウィンディ2枚揃ってしまったし組むしかないぜ
もしもウインディがカツラ対応だったらファイヤー入りウインディカツラとか言う超絶アグロが暴れてただろうな…
威力110反動30とか微調整してカツラ対応にする、とかは難しいのかなぁ
火力は折り紙付きなのに評価が高くないのはカツラの強化が乗らないのもさることながら、如何せんカスミで加速したフリーザーにかち合う頻度が多いのも一因なのでしょうかね…
カイリキー回に似た悲哀を感じるというか…(炎デッキ作って潜ったら見事に水デッキと衝突しまくった運のない人)
進化サポが来るまでは進化事故多すぎてなぁ
個人的にはEXは効果外でいいので、Nウインディはカツラの効果内に入れてほしかったですね。大分使い勝手変わったと思います。
ほぼ同デッキを回していましたが、仰っていた通りギャロウインセット前提なので、種進化先で最低4枚引かなければならず、エネも手張りなので後攻始動でエース起動に最速3~4ターンは、ピカ・M2サナ・スタ氷鳥を相手には悠長すぎました…。またM2・雷鳥・氷鳥は傷薬でサカキラインすらずらされやすく、なのに倒れるとEXは2点なのがとても辛い。
カツラが入ると想定外のダメージに相手も崩れてくれるのですが、ここまで来ると上振れリターンが大きいリザ炎鳥で良いかなと…。
ギャロップが優秀なので、ウインディの後詰め性能がもう一声足りない印象でしたねえ…。
ファイヤーと組めば雷弱点なおかげで水パでも雷パでも弱点を避けながら戦えるんよね。鳥偉いわ
ギャロップを引けているということはその分他の引きたいカードを引ける枠が少なくなってるわけで
つまるところ理想の展開ができても十分強く、片方しか回らない下振れ展開でもある程度の勝ち筋を担保できる安定感が魅力と
ファイアーとミュウツーを倒せないの結構キツイんだよな。ピカ様に強いのがいい。サカキ込みでスターミー落とせるのもでかい。
そもそもカツラの切り札ってブーバーでしょ
このデッキリザードンデッキよりめちゃくちゃ勝率良くてびっくりした序盤にギャロップで暴れられると降参されることが多いし 早さって大事だね 尚初手に来ないことが多いポニータ君…
カツラとタケシは不遇すぎる
自分の使っているデッキとほぼ一緒だwww
ウィンディないからその枠ブースターにして使ってるけどまぁまぁ勝ててたのしい
130dmgでちょうど1確取れるラインのポケモンが少ないから、
あんまり他の3エネ技に大して強みを見出せないのよな
一発たねで殴っておけばミュウツーナッシーあたりは一撃だけども
ちゃんと下振れした試合も紹介するの研究者らしい
ギャロップをアタッカーに化けさせるだけでもありがてえ
キュウコンが勝ってる点が要求エネが1軽いのと非exであることと進化前の技が強いくらいなのにアグロにおいて1エネ軽いのがあまりにもデカすぎてどっちが強いかっていう議論が起こるのおもろい
ウィンディEX1枚しかないからもう1枚をカモネギにしてより速攻にしてる…カモネギは実質ギャロップだから(?)ギャロップ3枚構成で進化やエネ溜める前に降参してくれるパターンがあって楽しい
ファイアーとカツラ併用する場合キュウコンは当然として、他でリザードンとギャロップないしギャロップとウィンディ採用するか、はたまたギャロップだけにしてサポートカード充実するかは好みが出そうね。どっちみちウィンディ採用する場合はファイアーは必須だろうし。さすがに4種採用は多すぎだから除くとして。まあ炎は平均以上には強いし贅沢な悩みや。水と当たったらほぼ負けやけど。