2:06 At 100% you'd be better off just using forward smash instead tbh, as it'll still KO, and the opponent can't respawn and hit you before you wake up like they can with Rest at high damage.
I have no idea what you're saying but i somehow know what you're saying
1:12 there's also an infinite sleep ledge stall, banned in tournaments
SP以外ボロボロだなw
スマ村の土曜の夜のとたけけライブやアシストフィギュアでシオカラーズが出た時に歌ってセッションしてます
SPより前はアピール技が増えたと思えばOK
低音量で見てたからゆっくりもプリンもほとんど声聞こえてなかったのにロイだけクソうるさくてワロタ
SPでめちゃくちゃ判定が強くなった印象がある
落ちw
64からDXになった時のグラフィックの変化すごいな。
技術の進歩を感じる。
19年間改善し続けた技を配信当初でブッチギリで超えたラリホーの凄さがわかる動画
思った以上に判定の持続が長いのと判定が消えるタイミングが分かりづらいのもあって、歌う外した相手に追撃しようとするとたまに眠らされる
プリンがたくさん歌っててかわいい
復帰に役に立たないから操作してるスマブラ初見プレイヤーのストックを1機削れる最強()の技だわ
テコ入れ要素なら色々と考えつくけど、DXは「眠る」が実質ホムバだから弱くてもしゃーない感はあるね
初撃の眠らせタイムだけは伸ばせよとは思うが
プリンの代表技なんだからもっとつよくてもよかった希ガス
SPではリドリーが味方に来たらうたうはチーム戦では拷問としか言いようのない非人道的な極悪技と化す
チーム戦で相手チームが1人になった時に
うたうで相手を眠らせてからリドリーの下Bでクリーンヒットさせダウンさせる、そしてダウンした相手にプリンがまたうたうで眠らせリドリーがまた下Bで刺すを繰り返すだけで永久ハメのようになり、恐ろしい勢いでみるみるダメージが溜まっていく。
された側は相手のミス待ち以外では逃れることすらできず屈辱極まりないだろう
いつの間にか寝てたわ
これを強くしちゃうとゲーム進行が滞りがちになるからあんまり強気できなかった説
sp初段のぷ〜♪が美声すぎる
眠らせるより眠る方が100倍強い悲しき存在
??「うたうなハゲ」
プリンを初めて使った時上bが上昇しなくて死ぬよね
DXのうたうは崖に背中向けてる状態で崖掴むのに使います!
レバガチャの音好き🤣🤣
2:14
キンクル眠りモーションかわいい
2:06 At 100% you'd be better off just using forward smash instead tbh, as it'll still KO, and the opponent can't respawn and hit you before you wake up like they can with Rest at high damage.
I have no idea what you're saying but i somehow know what you're saying