【#遊戯王】召喚権足りないテーマには“アレ”入れてみるでしょ!?「魔弾魔導獣」vs「VSキース」【#対戦】

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24 comments
  1. 3回とも表だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする?😂

  2. 一滴のwikiを見ると「フィールドで適用している攻撃力を半分にした数値で固定される」って書いてありますね

  3. 一滴は半分にして無効にするので攻撃力を半分に固定してから無効にするのでアップした状態から半分になります。クリスタルウィングも一滴の場合はアップした状態から半分になります

  4. 良いデュエルでした‼️

    しかし、オックンの初手にモルガナイトが無い…だと…‼️

    攻撃力の増減の裁定は慣れてる人でも難しいぜ‼️

  5. クリアウイングは、「この効果で破壊した」なので、効果が無効になると、効果で破壊した 効果が無効になるため、上がった攻撃力がなくなる。マスターケルベロスは、すでに、発動した後なので、無効になっても、上がった攻撃力は下がらない。と解釈しました。

  6. 魔弾かなり気に入っているからデュエルが見られて嬉しい

  7. モルガナイト発動下で、レボリューション・シンクロンの効果って使えるんですか?

  8. めっちゃいい勝負だったなぁ
    エルドリッチも確か1000上がったあとに無効にされても攻撃力元に戻らないし、遊戯王難しいなぁ

  9. 今回のケースだとマスターケルベロスとクリアウィングが違うというより、一滴側の裁定ですかね?
    動画内の公式DBの引用だと攻撃力増減の無い無限泡影での例になっているので、クリアウィングに一滴を打った場合も今回の回答と同じ裁定になるんじゃないでしょうか
    ただ、ステータスの増減の裁定難しいですよねー
    ダークリベリオンの効果適用後に効果無効を受けてもステータス変動は無効にならないとか最初よく分かりませんでした(相手のステータスを変動させる効果は無効にされても変動したままになるが、ダリべの効果もそれに該当するため)

  10. デスペラードリボルバードラゴンって
    3回表だったら1ドローするおまけがあったような…

  11. 令和のキースサンダーさん
    まだまだ““隠された能力””使い慣れて
    ないですねぇ

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